Karten für Schulungen zur Nachhaltigkeitsinnovation
Im Rahmen des Europäischen Projekts IMPACT haben wir vier zertifizierte Bildungsmodule entwickelt, um gute Praktiken für nachhaltige Innovation und nachhaltigkeitsorientierten kulturellen Wandel zu vermitteln. Vier Kartensets für Pädagogen und Ausbilder unterstützen die Vermittlung von Inhalten und Methoden:
1. Ethnographie mit Stakeholdern (
Rapid Inquiry of Stakeholder Values oder
(English) Rapid Inquiry of Stakeholder Values (Print))
2. Einführung in die unternehmerische Nachhaltigkeit für Studierende
3. Nachhaltigkeitsorientierte Kommunikation in Organisationen
4. Soziale Folgenabschätzung eines Wiederaufbereitungsprojekts
Laden Sie das Toolkit (
Sustainable Innovation Educational Toolkit oder
(English) Sustainable Innovation Practices Educational Toolkit (Print)) herunter und nutzen Sie es für Ihren Unterricht oder Ihre Fortbildungen. Bitte kontaktieren Sie uns bei Fragen – wir freuen uns sehr über Ihr Feedback!
Karten zur Nachhaltigkeitsinnovation
Ein kartenbasiertes Toolkit hilft Unternehmen bei der Entwicklung einer nachhaltigen Innovationskultur. Vier Teile sind jetzt frei verfügbar:
1. Fragen zur Klärung grundlegender Fragen rund um das Thema Nachhaltigkeit
2. Ein Workshop zur nachhaltigkeitsorientierten Kommunikation
3. Ein Workshop zur Formalisierung nachhaltigkeitsorientierter Praktiken
4. Unser Workshop zur Entwicklung nachhaltiger Ökosysteme (
Sustainable Ecosystem Development Cards oder
(English) Sustainable Ecosystem Development Cards (Print))
Laden Sie das gesamte Toolkit herunter (
Sustainable Innovation Practices Toolkit oder
(English) Sustainable Innovation Practices Toolkit (Print)) und nutzen Sie es, um Ihre Strategien für nachhaltige Innovation in die tägliche Praxis umzusetzen. Bitte kontaktieren Sie uns bei Fragen – wir freuen uns sehr über Ihr Feedback!
Sustainability Innovation Pack
Das Sustainability Innovation Pack (ein zentraler Bestandteil des Business Innovation Kit) unterstützt Innovatoren dabei, nicht nur wirtschaftlich tragfähige, sondern zugleich auch nachhaltigkeitsorientierte Geschäftsmodelle zu entwickeln. Eine Übung dient der Einordnung des eigenen Vorhabens in fünf verschiedene Reifegrade nachhaltigkeitsorientierter Innovation. In einem zweiten Schritt werden Treiber für Geschäftsfälle (Business Cases) angeboten, mit deren Hilfe die Geschäftsidee und das Geschäftmodell mit seinen Komponenten nachhaltigkeitsorientiert weiterentwickelt werden kann. Das Sustainability Innovation Pack liegt derzeit ausschließlich auf Englisch vor.
Weitere Materialien und Referenzen
Lüdeke-Freund, F., Breuer, H., Massa, L. (2022). Sustainable Business Model Design – 45 Patterns. Berlin: Selbstverlag.
Breuer, H., Bessant, J. & Gudiksen, S. (2022). Gamification for Innovator and Entrepreneurs. Using Games to Drive Innovation and Facilitate Learning. London: deGruyter (with Gamification Design Pattern Cards to download).
Breuer, H. & Lüdeke-Freund, F. (2017). Values-Based Innovation Management – Innovating by What We Care About. Houndmills: Palgrave.